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Festa Junina e inovação: tradição com tecnologia
A Festa Junina mostra que inovar não é romper com a identidade, mas ampliar experiências com tecnologia, dados, IA e criatividade digital. Uma reflexão para empresas e famílias que enxergam evolução na tradição.

Aula demonstrativa na SuperGeeks: do teste ao primeiro projeto
Entenda como a aula demonstrativa na SuperGeeks ajuda sua família a escolher a modalidade ideal, identificar interesses e começar no primeiro projeto em programação, IA e tecnologia.

IA e programação para crianças: por que orientação faz diferença
Ferramentas como Cursor, Claude Code e vibe coding aceleram o aprendizado de IA e programação para crianças e adolescentes, mas ganham muito mais valor com trilha, professores e metodologia. Entenda como transformar curiosidade em competência real.

IA com crianças: 5 combinados para usar com segurança
IA com crianças pode ser uma aliada da criatividade e dos estudos quando há combinados claros. Veja regras simples para usar a tecnologia com supervisão, privacidade e pensamento crítico.

Portfólio tech na adolescência: como montar aos 13, 15 e 17
Aprenda a montar um portfólio tech na adolescência com projetos de games, sites, automações, robótica e IA, com foco em clareza, aprendizado e segurança digital.

Portfólio tech na adolescência: guia prático para criar
Veja como montar um portfólio tech na adolescência aos 13, 15 ou 17 anos, com projetos claros, organização e segurança digital. O objetivo é mostrar aprendizado real sem expor dados pessoais.

Programação e IA: meu primeiro emprego começa antes do currículo
Antes de montar um currículo, adolescentes já podem construir repertório profissional com programação e IA, criando projetos autorais e postura de trabalho. Entenda como famílias e lideranças podem apoiar jovens criadores de tecnologia.

Primeiro emprego com IA: o currículo começa antes
O primeiro emprego com IA não começa no currículo, mas nos projetos, repertórios e atitudes construídos desde cedo. Entenda como programação, IA e postura profissional preparam adolescentes para oportunidades reais.

Roblox: como seu filho pode começar a programar
Roblox pode ser mais do que entretenimento: com orientação, o interesse pelo jogo vira lógica, criatividade e primeiros passos na programação para crianças e pré-adolescentes.

Projetos com IA para começar: do Roblox ao site próprio
Veja projetos com IA para pré-adolescentes e adolescentes criarem na prática, indo do Roblox a uma landing page própria. Uma forma de aprender programação, testar ideias e montar portfólio.

Cursor vs Claude Code: qual ajuda mais quem aprende?
Cursor vs Claude Code: entenda como cada ferramenta de IA para programação ajuda em momentos diferentes do aprendizado. Veja quando usar em projetos reais e por que a orientação continua essencial.

IA em programação: 5 regras para não depender dela
IA em programação pode acelerar o aprendizado, desde que funcione como apoio ao raciocínio. Veja 5 regras práticas para adolescentes usarem copilotos sem virar dependentes.

Vibe coding: o que é e por que não é programar sem pensar
Vibe coding é usar IA para transformar ideias em código mais rápido. Mas aprender de verdade ainda exige lógica, testes, autoria e responsabilidade.

IA para crianças: games e robótica na prática
Entenda como a IA para crianças pode ser aprendida de forma concreta, criativa e adequada à idade, por meio de games, robótica e projetos maker.

IA para crianças: por que aprender desde cedo
IA para crianças e adolescentes já é parte da alfabetização digital. Entenda como aprender desde cedo desenvolve lógica, criatividade e autonomia.

Criar games: de jogador a protagonista da tecnologia
Criar games transforma o interesse por jogos em aprendizagem ativa. Veja como programação, design, narrativa e IA desenvolvem protagonismo digital em crianças e adolescentes.
Vamos falar de Pixel Art
A pixel art representa o estilo visual dominante no desenvolvimento moderno de games indie, valorizada por suas qualidades estéticas. Apesar de parecer simples, dominar esta técnica exige entender regras e princípios específicos.

SuperGeeks & Beenoculus
SuperGeeks anuncia parceria com a Beenoculus, empresa brasileira de Realidade Virtual. Alunos dos cursos de desenvolvimento de games poderão utilizar o dispositivo VR em sala de aula.

Amazon lança sua própria Engine 3D baseada na Cry: Lumberyard
Amazon lançou Lumberyard, uma engine 3D gratuita para desenvolvimento de games baseada na CryENGINE. A plataforma oferece integração nativa com serviços de cloud da Amazon e suporta publicação para PC, Xbox e Playstation.

1ª Escola de Programação e Robótica para Crianças e Adolescentes inaugura 14 unidades pelo Brasil
A SuperGeeks, que inaugurou em maio de 2014, chega a 19 unidades em todo o Brasil antes de completar 2 anos. Tudo começou no Vale do Silício, onde o casal Marco Giroto e Vanessa Ban haviam se mudado para iniciar uma startup no ramo editorial.

